Запускаем дЕтекТор нУбатноСТи. ПрИстеГните реМНи, ботАнские очки поправьте, и пОеХали.
Этот лонгрид — твой личный тЕст на то, не явлЯешься ли ты тем сАмым... ну, ты понял.
Поздравляю, ТВой незатейливый мозг раЗблокирОвал пОдскАзки :)
глитч видео
КТО ТАКОЙ НУБ?
НУб (он же «кОрм», он же «ламер»,
он же «ОБУЗА для тимы», он же «тот парЕнь, из-за которого мы слили»,
а если по-научному — Noobius cluelessus) — это не ПРосто новичок.
Это состояние души, этакое прЕкраснОе, ничем не замутненное неведение, граничАщеЕ с клинической глУпостью.
НУб искренне верит, что ПРОБЛЕМА не в нём,
а в «лагах», «читерах» и «тиме из овощей».
Это пАрень, котОрый в шутере покупает самый дорогой СКин на AWP, чтобы красИво промахнуться и ПОдарить её врагу. Это тоТ, кто в Dota 2 берёт керри НО фармит весь матч в лесУ, пока его тиму ВЫНОСЯТ 4 на 5.
А НУБ ЛИ ТЫ?
Твой KDA напоминает темпЕраТуру в Сибири?
Ты в любой MOBA пЕрвым предметом покУпаЕшь сапоги, потому ЧТо «нужно быстрее бегать»?
ЧТобы быстрее слить?
Ты уверен, что «раш Б» — это тактическая команда, а не крик души?
Твой главный вклАд в игру — ЭТо написать в чат «gg» после ПЕРВОЙ же смерти?
Ты тратишь все свои дЕньги на донатную вИнтОвку, а потом идёшь в лобовую
и проигрываешь пИстолету?
Ты не знаешь, что значит «last hit»,
и добиваешь крипов автоатакой на рандоме?
Ты берёшь САППОРТА и собираешь на нЕго 5 «баттлфури»?
Ну а Чё, УрОн же нужЕн
Если ты ТАкой: “ну это не я, я ноРм”, — пОздРАвляю: именно ты и есть НУБ.
Ты ставишь варды не на карту, а себе
в иНВентарь и нОсИшь как укрАшенИе?
КАК РАСПОЗНАТЬ НУБА?
Он — щедрый меценат. Его основная роль — приНести
и отдать своё дОрогое оружие вражеской команде
в пЕрвом же раунде.
Его скилл обратно проПорционАлен стоимости его скИнов. Чем крУче выгЛядиТ его ствол, тем ПОЗОРНЕЕ он из него стреляет.
Дымовая заВесА — его лучшИй друг. Он кИдает смок не чтОБы закрыть обзор врагу, а чтобы спрЯтатЬся в нём самому.
Спойлер: его там всё равно найдут.
Он не знает кАрт. Он моЖеТ часами бегать по своим же смокам, как кот за лазЕрнОй укаЗкой, и исКренне удивляться, почЕму он заблудился.
Он фармИт лес, пока его ТИМУ уничтОжают под его же башней. А потом спрашивает: «Ребят, а Что случилось?»
Он экоНомит нА вардах. Зачем тРаТить золото на какие-то пАлКи, если можно купИть ещё один МЕЧ? Его кАрта освещена роВно на два сантиметра вокруг его героя.
Он — кОролЬ неправильных пиков. Берёт пятого керри в кОмаНду, коГда уже есть чеТыРе. Потому что «я только за СнАйПеРа» :D
Он мАстер несвоевременного использовАнИя способностей. Его ульт — Это сигнал дЛЯ враГа: «Я здЕсь один, ПрИхОдИтЕ и убейте меня, покА я перезаряжаюсь!»
Пацаны, это смурф,
я обычно лучше играю.
Это не я, мышка глючит!
Да это вообще имба, надо нерфить!
Лесник, где ганг?!
Дайте AWP, я умею.
Ну всё, теперь я серьёзно пошёл играть!
ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ТЫ РЕАЛЬНО НУБ?
Признай свою нИкчёМнОсть. Первый шаг к исцелению — осОзнать, что проблЕма не в мАмкИном интернете, а в тебе.
Ты — КОРМ. Смирись.
ЗакрОй свой ротик. ПерЕстань что-либо писать
и соВетовАть в чате. Включи YouTube, найди гАйдЫ и молча слУшай, как играют адеКватНые люди.
Играй с такими же лУзеРАми. Найди себе таких же товарищей по несчастью, и наслАждАйтеСь кОллеКтиВным УнИжЕнИеМ. МожЕт, хоть так перЕстанете пОртить статистику нормАльным игрокам :)
ТРЕНИРУЙСЯ, ЛОХ. Есть оффлайновые режимы, бОты, кастомки. Но нет, тЕбе жЕ надо срАзу
в топ-1 побежать и оПоЗоРиТьСя. Иди поУчись сначАла стрЕлЯть по неподвижным мишЕням.
НУБ — НЕ ПРИГОВОР
Это просто сУрОвая реальность. Но, как и вЕтрянка, это лечИтся.
Будет бОльно, унИзиТельНо, тебя ещё не раз пошЛют в бАню с рЕкОмендАцией проверить зрение и ПРямые руки :)
Но есть шанс, что однажды ты перестанешь быть обузой и станешь про.
КЛАВИАТУРА
ГГ (Good Game) — Что пишут в конце игры, если прошла хоть какая-то борьба. Если игра длилась 15 минут и закончилась со счётом 30:2 — это не “gg”, это “ff” (Fast finish — быстро закончили).
Варды (Wards) — Глаза твоей команды на карте.
То, что ты никогда не ставишь, предпочитая ходить по тёмным углам и внезапно встречать там пятерых врагов.
Керри (Carry) — Главный герой, который должен “нести” игру к победе на поздних минутах.
Пик (Pick) — Выбор героя. “Пикнуть керри пятым пиком” — верный способ заставить свою команду ненавидеть тебя с первых секунд.
Тайминг (Timing) — Идеальный момент для действия (атаки, использования способности, покупки предмета).
Трейд (Trade) — Обмен. Например, обмен здоровья на убийство врага.
Твой основной трейд — это обмен своей жизни на одного крипа.
Твой тайминг обычно наступает на пять минут позже, чем у всех.
Обычно это не ты.
куратор: Зародина Дарья
студент: Петрова Валерия
Made on
Tilda